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Programme Débutants (5-7 ans)

Programme Débutants (5-7 ans)

Éveillez la curiosité technologique et développez la créativité de votre enfant avec notre programme spécialement conçu pour les petits débutants.

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Enfant apprenant à programmer

Détails du Programme Débutants

Âge

Conçu pour les enfants de 5 à 7 ans qui découvrent le monde de la technologie et de la programmation.

Durée

Les cours se déroulent par sessions de 3 à 8 mois selon le programme, avec une fréquence d'une ou plusieurs séances par semaine.

Format

Séances interactives en petit groupe (maximum 8 enfants par groupe) pour une attention personnalisée.

Prérequis

Aucun prérequis technique. Tout ce dont votre enfant a besoin est de la curiosité et de l'enthousiasme !

Approche

Apprentissage ludique basé sur des jeux, des activités interactives et des défis adaptés pour capter l'attention des plus jeunes.

Compétences Acquises pour Enfants 5-7 ans

  • Bases de la programmation par blocs avec Scratch Jr
  • Introduction à la logique informatique par des jeux et puzzles
  • Navigation et sécurité sur internet adaptées aux enfants
  • Création d'histoires interactives numériques
  • Initiation aux jeux éducatifs STEM
  • Développement de la motricité fine et coordination œil-main
  • Travail d'équipe et compétences sociales
  • Initiation à la robotique avec des kits adaptés aux débutants

Parcours d'Apprentissage Progressif

Module 1 : Découverte numérique

Introduction aux concepts informatiques fondamentaux à travers des jeux et activités ludiques. Les enfants apprendront à manipuler une souris, utiliser un clavier et naviguer dans des interfaces simples.

1

Activités :

  • Jeux de familiarisation avec les outils numériques
  • Premiers pas sur des applications éducatives
  • Dessins numériques créatifs

Activités :

  • Création de séquences simples avec Scratch Jr
  • Résolution de puzzles logiques
  • Animation de personnages virtuels
2

Module 2 : Pensée logique

Introduction aux concepts de la pensée algorithmique et de la résolution de problèmes. Les enfants développeront leur capacité à penser de manière séquentielle et structurée.

Module 3 : Robotique d'éveil

Découverte des bases de la robotique avec des kits adapteés aux jeunes enfants. Ils apprendront à construire des structures simples et à comprendre les principes de cause à effet.

3

Activités :

  • Construction de modèles LEGO simples
  • Initiation aux mouvements robotiques
  • Expériences scientifiques ludiques

Activités :

  • Création d'une histoire interactive
  • Conception d'un mini-jeu
  • Présentation de projet devant le groupe
4

Module 4 : Projet créatif final

Intégration des compétences acquises pour créer un projet personnel simple mais complet. Développe la créativité et renforce la confiance en soi.

Prêt à débuter l'aventure numérique?

Inscrivez votre enfant à notre programme Débutants et voyez-le développer des compétences essentielles pour le 21e siècle tout en s'amusant!